林語瑄 助理教授

學歷

國立臺南大學 數位學習科技學系 (博士)
國立臺南大學 數位學習科技學系 (碩士)

研究/教學
  • 數位內容設計
  • 數位學習
  • 科技教育
  • 擴增實境
  • 虛擬實境
  • 多媒體互動設計

Emaily.hsuan0307@gmail.com

學術服務

期刊論文

  • Yu-Hsuan Lin, Hao, Chiang Koong Lin, Tao-Hua Wang, Cheng Hsun Wu (2023, Apr). Integrating STEAM-6E Model with Visual Reality Instruction: The Effect on Motivation, Effectiveness, Satisfaction and Creativity of Learners with Diverse Cognitive Styles. Sustainability, 15(5). 
  • Yu-Chen Kuo, Hao-Chiang Koong Lin, Wei-Wei Tsai, Yu-Hsuan Lin, Chengtsung Li (2022). Effects of Two-Tier Self-Explanation and Attention Cueing Strategy on the Learning Achievement in Distance Multimedia Learning. Frontiers in Education, Vol. 7, p. 366.
  • Yu-Chen Kuo, Yu-Hsuan Lin, Tao-Hua Wang, Hao-Chiang Koong Lin, Ju-I Chen, and Yueh-Min Huang (2022). Student learning effect using flipped classroom with WPSA learning mode – An Example of Programming Design Course. Innovations in Education and Teaching International. (Accepted).
  • Hao-Chiang Koong Lin, Yu-Hsuan Lin, Tao-Hua Wang, Lun-Ke Su, Yueh-Min Huang (2021, Mar). Effects of Incorporating Augmented Reality into a Board Game for High School Students’ Learning Motivation and Acceptance in Health Education. Sustainability, 13(6).
  • Vivien Lin, Yu-Hsuan Lin, Min-Chai Hsieh, Gi-Zen Liu, Hao-Chiang Koong Lin (2021, Feb). The Design and Evaluation of a Multimodal Ubiquitous Learning Application for EFL Writers. Digital Creativity, 32(2), 79-98.
  • 謝旻儕, 林語瑄(2017年12月)。虛擬實境與擴增實境在醫護實務與教育之 應用。護理雜誌,64卷6期 (2017 / 12 / 01) , P12 – 18。

部會/產學計畫

  • 高中英語文口說及寫作遊戲開發與推廣計畫,教育部。協同主持人(2022/07/01-2023/012/31)。
  • AR毒品防制桌上型遊戲,高教深耕計畫-跨校合作型研究計畫。計畫主持人(2021/11/11-2022/11/30)。
  • 佳里漳州社區AR拍照設計,產學合作計畫計畫。計畫主持人(2022/06/01-2020/12/31)。
  • AR 原住民族語文教學系統,高教深耕計畫-跨校合作型研究計畫。計畫主持人(2022/11/11-2023/07/31)。
  • 應用英語系學生之「聽語溝通障礙知識」及「數位科技應用能力」加值計畫,教育部。共同主持人(2023/02/01-2023/07/31)。

榮譽及獎勵

  • 110學年度第2學期網路輔助教學課程主講互動多媒體設計實務榮獲優等課程
  • 獲選為111學年度中華民國斐陶斐榮譽學會的榮譽會員
  • 勇奪臺灣綠點子國際發明設計競賽銅牌獎, 2020。
  • Best Paper Award, TWELF2020, Taiwan E-Learning Forum, 13/20-21, 2020.
  • Best Paper Award, IC3 2019, The Second International Cognitive Cities Conference (IC3), Kyoto, Japan, September 3-6, 2019.
  • 青年暑期社區工讀分區成果競賽 台南場社區產業組第一名, 8/22, 2019。 
  • 青年暑期社區工讀分區成果競賽 攤位繽紛獎,9/7,2018。 
  • 青年暑期社區工讀分區成果競賽 台中場社區產業組第一名,9/7,2018。 
  • Best Paper Award, GCCIL 2017, 2017 The 8th Global Chinese Conference on Inquiry Learning: Innovations and Applications, July 27-29, 2017.
  • Best Paper Award, IEEE ICASI 2017, 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation, Sapporo, Japan, May 13-17, 2017.